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合作来了!手游渠道推广合作,共创辉煌!

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看了这里的宣传内容,很快就能够通过PC端的官方网站,在首页搜索产品的时候,看到自己喜欢的游戏。当然,大部分是不会出现在首页的,因为所有搜索的人,对于自己的游戏本身的兴趣都是有了,更何况首页, 在首页没有出现。所以,开发者们也不要心灰意冷,开发者们也不要一心二用,除非是推出大类,因为大类最重要的还是应用。

接下来,关于渠道的选择。目前手游渠道推广合作共创辉煌!

在商店里面找一些banner,游戏appStore或者PC端都可以看到一些这种游戏的广告,但是很多手机都没有应用的banner的,于是,就把推广的机会转给了他们,让他们下载了自己的游戏,从而,让他们下载。其实,只要你们有手机的banner,有一个赚钱的项目,游戏的banner是非常好的。

这几个渠道的玩家,他们有哪些是同质的,这样的话,就有机会获得好的推广效果,同时,就会有一部分的资源被他们牢牢的锁住。我们做的游戏,都是为了在这个渠道里面获取收益。有些渠道,他们只有一两个的量级,却能够垄断市场,这个时候,他们就可以开始收割流量,进行大规模的投放了。

这个项目的流量主要分两个部分:一类是自家的应用,一类是其他的手游。比如说, 的应用,和百度的应用,这些就是他们的游戏。

说到这,我也想吐槽一下,为什么一些玩家的效果出奇的好,甚至有时候就可以起死回生呢。这里面的原因可能有很多,大家可以借鉴一下,作为一个新手,如何才能在一个合适的渠道里面获取一个流量的量级,做一个快速的优化,获取一个非常好的流量。

另外一个就是渠道的拓展,我相信很多做手游的人都会在 上面做一些游戏的代理,你要做一个游戏的代理,而这个代理是有资源,有渠道的。我不想过多的说他们有多么的牛,但是如何找到一个合适的代理,如何找到一个适合自己的代理,这些是最重要的。

对于这个项目来说,我觉得最好的方式就是以产品为驱动力,把他们吸引过来。

产品是什么?我们在什么渠道去推广,它的数据量是多少,它的流量量是多少,它的日激活量是多少,它的日留存量是多少,它的日留存量是多少,它的每日登陆量是多少。

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