利用排列函数计算公式,解析并计算复杂排列问题。
如上图所示,象上图所示,该算法的计算、排列都是基于很复杂的排列方式,当然也有一些特殊情况,所以这里我们主要谈以下几种排列方式:
1. 演绎逻辑
(1)演绎规则的几个关键部分:规则、限制条件、梯度规则
如下图,某个排行榜的制定依据是:首先对该个排行榜作为规则进行限定,然后设置一些限定条件,让这些规则都能够更加简单清晰。
比如当下页面所设置的规则很简单,一般能够满足所有人的需求。如果你之前都有过类似的规则,就会出现很多问题,比如要把所有相关信息拆解成更多细节的问题。这里举几个例子,就会更加容易理解了。
(2)规则
规则通常都会在设计时作为一个线性条件,由定义规则来设定的,因此构成了一个复杂排列问题。
如上图所示,首先每个象限的信息都有一个明确的定义,大家都知道在排名竞争对手的排名中的选择都有一个参数。而当根据参数的不同进行排列时,会产生两个问题:
1.对不同的参数排列会有不同的规则
2.同样的参数,还可以有更多的条目和限制条件
因此,当同一个规则进行排行榜时,我们应该遵循排列规则,不应该选择哪个条目和限制条件,而应该优先考虑排列规则和规则的优先级。
问题二:
从营销活动的角度,说说你对拉新活动做过的一些思考
我们的产品在不同渠道推广的时候,我们都希望让我们的产品能够得到比较好的宣传和曝光。但是在推广过程中,我们的产品却缺少了活动的核心目的。
所以,从拉新的角度来说,我们希望通过活动来使我们的产品能够得到比较好的展示和曝光。
但是从用户的角度来说,我们的产品并没有为我们的用户提供实际的帮助。
比如,某款运动app在app内进行了营销活动,但是效果不佳。这种行为发生后,app被官方以各种理由拒绝。
用户想要通过活动来了解产品,但是活动的主题和活动规则没有给用户带来任何好处。
那怎么办?
从这个角度来说,当一个拉新活动的逻辑是,用户可以通过与拉新活动相关的行为来使用我们的产品,但是它没有给用户提供有价值的东西。
这就需要我们设计一个游戏规则来解决问题,这个游戏规则很简单,只有在用户加入后才会出现。
通过游戏规则,我们可以设计类似的游戏,并且提示用户,我们将以满足用户的喜好。